Фильтр по курсам:
Fantastic world design
Python
Scratch
Fantastic world design — design your own world
View more
Анимированная иллюстрация, которая станет частью мультфильма
«Спокойствие в лесу»
«Очаровательный пингвин»
Визуализация персонажа в графическом редакторе Aggie.io, созданная с применением основных правил формы и символизма
Локация и персонажи для комикса, созданные в графическом редакторе Krita, с учётом законов композиции и сочетания цветов
«Весёлый отпуск»
«Кодди»
Концепция персонажа для будущего мультфильма, анимированная в приложении Wick Editor
Авторский персонаж мультфильма с проработанным лицом и эмоциями, созданный в графическом редакторе Krita
«Грустная Энн»
Локация для мультфильма, созданная в графическом редакторе Krita
«Мистика на чердаке»
Короткометражный мультфильм о милом привидении, созданный в программе для анимирования OpenToonz
«Кошелёк или жизнь»
Покадровая анимация персонажа, созданная в приложении Wick Editor
«Кот проголодался»
Fantastic world design — design your own world
View more
Анимированная иллюстрация, которая станет частью мультфильма
«Спокойствие в лесу»
«Очаровательный пингвин»
Визуализация персонажа в графическом редакторе Aggie.io, созданная с применением основных правил формы и символизма
Локация и персонажи для комикса, созданные в графическом редакторе Krita, с учётом законов композиции и сочетания цветов
«Весёлый отпуск»
«Кодди»
Концепция персонажа для будущего мультфильма, анимированная в приложении Wick Editor
Авторский персонаж мультфильма с проработанным лицом и эмоциями, созданный в графическом редакторе Krita
«Грустная Энн»
Локация для мультфильма, созданная в графическом редакторе Krita
«Мистика на чердаке»
Короткометражный мультфильм о милом привидении, созданный в программе для анимирования OpenToonz
«Кошелёк или жизнь»
Покадровая анимация персонажа, созданная в приложении Wick Editor
«Кот проголодался»
Программа курса
Модуль 1
Модуль 2
Модуль 3
Модуль 4
Модуль 5
Модуль 6
Модуль 7
Модуль 8
Draw a character for a future cartoon/game and animate it!
Sketch of a future character. How to create a character
lesson 1:
Result: author's character with basic animation
from 3 forms
How to draw faces and emotions in Aggie.io
lesson 3:
How to draw a character figure in Aggie.io
lesson 2:
Finish drawing the character and animate it
lesson 4:
First steps into animation
Result: animated video with own character
Animation of the finished character
lesson 1:
Frame animation of a character
lesson 4:
Character storyboard
lesson 3:
Team animation in the Gartic Phone
lesson 2:
Location for a future cartoon/game
Result: drawing of a location for a future cartoon or game
Workshop: researching fantastic worlds and their locations!
lesson 1:
Animating a character in the location
lesson 4:
Creating the location for our characters
lesson 3:
Experiment: make a sketch of the location
lesson 2:
Developing a comic book
Result: stylish comic books with interesting storylines that are based on the students’ illustrations
Drawing our own comics in Krita
lesson 1:
Frame animation of a character
lesson 4:
Picking the colour palettes for your comics and adding secondary characters!
lesson 3:
Conceptualising a comic and drawing a storyboard
lesson 2:
Working on a cartoon based on a comic book
Result: a complete 2D cartoon based on the comic book storyline, using own characters, backgrounds, and design
Analysing animations and drawing them!
lesson 1:
Workshop lesson: Learning to promote our cartoons!
lesson 5:
Using different techniques to animate the scenes of our cartoons!
lesson 3:
Creating storyboards based on our comics
lesson 2:
Editing the scenes into cartoons. Adding transitions and sound effects
lesson 4:
Modelling the environment for a cartoon or game
Result: students’ own 3D location, created in a special Tinkercad program
Introduction to the 3D modelling
lesson 1:
Modelling the character
lesson 3:
Getting acquainted with basic shapes
lesson 2:
Animating 3D scenes
Result: project with great-looking animations, all created in a dedicated 3D-animation application
Working on the landscape
lesson 1:
Moving the objects across the location
lesson 4:
Setting up audio and video effects
lesson 3:
Uploading the location
lesson 2:
Project module
Result: the students planned out their dream projects and built them upon their original ideas.
Hackathon: coming up with ideas and planning out our projects!
lesson 1:
Presenting the graduation projects
lesson 4:
Sprint development, part 2
lesson 3:
Sprint development, part 1
lesson 2:
Модуль 1
Модуль 2
Модуль 3
Модуль 4
Модуль 5
Модуль 6
Модуль 7
Модуль 8
PYTHON
Sketch of a future character. How to create a character
lesson 1:
Result: author's character with basic animation
from 3 forms
How to draw faces and emotions in Aggie.io
lesson 3:
How to draw a character figure in Aggie.io
lesson 2:
Finish drawing the character and animate it
lesson 4:
PYTHON 2
Sketch of a future character. How to create a character
lesson 1:
Result: author's character with basic animation
from 3 forms
How to draw faces and emotions in Aggie.io
lesson 3:
How to draw a character figure in Aggie.io
lesson 2:
Finish drawing the character and animate it
lesson 4: