Scratch - pemrograman untuk anak
Tujuan game ini adalah untuk mencapai akhir level tanpa menabrak rintangan. Proyek ini melatih keterampilan menciptakan rintangan, kondisi, dan manajemen objek
Tujuan game ini adalah untuk menghindari serangga mendapatkan buku yang tepat. Saat mengembangkan game, kemampuan membuat replika dilatih
Untuk memenangkan game, kamu harus mencapai akhir tanpa menyentuh awan. Proyek ini melatih keterampilan mengatur kondisi dan mengelola anak panah
Untuk sementara, tujuan game ini adalah memakan stroberi sebanyak mungkin sambil menghindari jeruk. Proyek ini melatih keterampilan kontrol karakter dan penciptaan kondisi game
Kartun sederhana sesuai dengan prinsip dasar animasi, dimana keterampilan mengubah kostum objek dikembangkan
Tujuan game ini adalah mengumpulkan permen. Proyek ini melatih keterampilan dalam menciptakan gerakan suatu objek dan cara kerja siklus
Tujuan game ini adalah untuk mencegah masuknya serangga ke dalam kue. Proyek ini melatih keterampilan bekerja dengan kondisi dan pergerakan objek yang tak terbatas
Tujuan game ini adalah menemukan jalan keluar dari labirin dan mengumpulkan ramuan yang berharga. Proyek ini melatih keterampilan membuat variabel