Roblox — dare vita a idee creative in 3D
”Puzzle matematico”
Un gioco con ostacoli in cui devi risolvere problemi matematici, creato in Roblox Studio utilizzando il linguaggio di programmazione Lua
"Isole”
Uno dei concetti di posizione 3D, completamente progettato da uno studente in Roblox Studio
Un mondo 3D, creato con gli strumenti e varie trame, modellato dallo studente in Roblox Studio
"Il mio mondo”
"Mappa tropicale”
Paesaggio per il gioco creato in Roblox Studio usando programmazione avanzata in Lua.
"Isola degli zombi”
Paesaggio per il gioco del futuro, creato in Roblox Studio con lo strumento Editor
Personaggio dell’autore, creato nel linguaggio di programmazione Lua in Roblox Studio utilizzando abilità di animazione avanzate
"Il viaggio del robot”
Un clone del popolare gioco con ostacoli mobili, creato da uno studente in Roblox Studio utilizzando il linguaggio di programmazione Lua
"Torre Parkour”
"Da corsa”
Un gioco con pista da corsa progettata in Roblox Studio. Durante la creazione del gioco vengono messe in pratica le abilità di spostare oggetti in uno spazio 3D.
Programma del corso
Gioco survival
Risultato: Abbiamo imparato come creare un gioco in Roblox Studio da zero, imparato i concetti di base della progettazione di giochi, modellazione e programmazione 3D. Abbiamo perfezionato il nostro gioco con Toolbox e l'abbiamo pubblicato online
Nozioni di base sulla programmazione. Pubblicazione del gioco su Internet e sul nostro speciale social network per i programmatori.
Creazione modelli 3D usando blocchi e altri oggetti di base. Cambiare colori e materiali. Continuare a lavorare sul gioco.
Strumenti avanzati per l'editing del terreno. Esplorazione del toolbox.
Introduzione a Roblox! Le basi della creazione di giochi.
Lezioni 4:
Lezioni 3:
Lezioni 2:
Lezioni 1:
Tower of the Hell
Risultato: Abbiamo creato il nostro gioco "Tower of the Hell" e l'abbiamo pubblicato su Internet!
Le basi della programmazione in LUA. Conoscere le funzioni. Inizio del popolare gioco "Tower of the Hell".
Lezioni 1:
Imparare l'animazione con il linguaggio LUA.
Lezioni 4:
Imparare la fisica nel Roblox Studio.
Lezioni 3:
Studiare l'operatore condizionale. Creeremo il primo ostacolo per il gioco.
Lezioni 2:
Gioco di corsa
Risultato: Abbiamo creato il nostro gioco di corse e pubblicato il gioco online!
Imparare a creare oggetti nel gioco. Creazione di punti di controllo e il traguardo per la gara.
Lezioni 4:
Lezioni 3:
Le basi dello scripting nel linguaggio LUA. Studiare le funzioni. Modellare, sintonizzare il movimento e la fisica dell'auto.
Lezioni 2:
Conoscere le basi del game design. Creare la propria pista.
Lezioni 1:
Imparare a creare effetti visivi. Lavorare con le sorgenti luminose.
Sviluppare un gioco di avventura in gruppo
Risultato: Abbiamo imparato a lavorare in squadra, abbiamo creato un nuovo mondo e l'abbiamo pubblicato online!
Imparare le basi della monetizzazione in Roblox Studio. Creare oggetti in vendita che i giocatori possono acquistare con soldi veri.
Lezioni 4:
Lezioni 3:
Come creare oggetti da costruire e personalizzarli. Aggiungeremo una classifica per il gioco e un negozio.
Lezioni 2:
Lavorare come una squadra per la creazione di un nuovo mondo. Rivedremo il toolbox. Inizieremo a creare un nuovo gioco di avventura.
Lezioni 1:
Creazione di strumenti per la raccolta di materiali. Estrazione della valuta nel gioco.
Un gioco investigativo, la fase iniziale dello sviluppo
Risultato: Abbiamo imparato a lavorare con animazioni e suoni e iniziato a creare un grande progetto.
Studiamo gli eventi in Roblox, con cui aggiungiamo animazioni e implementiamo un attacco combo per la spada.
Lezioni 4:
Lezioni 3:
Costruire un'ambientazione e una lobby. Rafforzare l'esperienza modellando ambientazioni 3D.
Lezioni 2:
Game Design. Pianificazione della posizione per il nuovo gioco.
Lezioni 1:
Creare uno strumento spada. Imparare le funzioni LUA per interagire con gli strumenti.
Un gioco di genere “Investigativo”
Risultato: abbiamo imparato le basi della modellazione 3D e migliorato il progetto che abbiamo iniziato a sviluppare nell'ultimo modulo
Modellazione 3D. Introduzione al programma Tinkercad.
Lezioni 4:
Lezioni 3:
Clonare oggetti in Roblox Studio. Imparare ad assegnare ruoli diversi ai giocatori. Aggiungere strumenti diversi ai giocatori.
Lezioni 2:
Introduzione al ciclo "while" in LUA. Creazione di oggetti che scompaiono.
Lezioni 1:
Imparare il ciclo "for" in LUA. Imparare a teletrasportare i giocatori utilizzando CFrame.
Un gioco investigativo - lavorare sull’interfaccia
Risultato: abbiamo terminato il progetto e lo abbiamo pubblicato
Finalizzare il nostro grande progetto. Esploreremo la monetizzazione aggiungendo un Gamepass al gioco come esempio.
Lezioni 4:
Lezioni 3:
Fine del round. Imparare come creare le condizioni di gioco finali e teletrasportati alla base.
Lezioni 2:
Gioco investigativo. Lavorare con l'interfaccia.
Lezioni 1:
Studiare l'interazione degli eventi e la GUI.
Sviluppare il proprio progetto
Risultato: Sviluppato il proprio gioco originale. Combinate diverse meccaniche di gioco e scenari. Testato il progetto e presentato il loro progetto finale
Presentazione dei progetti. Diploma.
Lezioni 4:
Lezioni 3:
Sviluppare il proprio progetto. Imparare a creare meccaniche di gioco.
Lezioni 2:
Basi di Game Design. Progettare un documento concettuale per il tuo gioco.
Lezioni 1:
Test finale del proprio progetto. Finalizzare il gioco per il diploma.