Фильтр по курсам:
FunTech Explorers — Интерактивное обучение технологиям через игры и творчество!
«Техно-творцы: строим, исследуем, создаем»
В результате 4-ого модуля ребята создадут мультфильм в Scratch Junior, а также научатся создавать и редактировать текстовые документы в google docs
«Веселое путешествие в мир программирования»
Ученики изучат инструменты “линия”, “прямоугольник”, “овал” для создания своих рисунков аттракционов во 2-ом модуле
В результате 6-ого модуля будет создана игра в программе Scratch. Ученики закрепят навыки программирования и анимации при помощи кода
«От анимации до игромира»
Результатом 3-его модуля станет создание крутого постера
«Приключения в долине данных: компьютерная магия и креативный дизайн»
«Кибер-креаторы: истории, музыка и магия»
Результатом 7-ого модуля станет презентация с анимацией. Ученики научатся создавать свои презентации в Google Slides
Ученики создадут свои первые алгоритмы, GIF-анимацию и даже собственную мелодию в 1-ом модуле
«Открывая цифровой мир»
Результатом 5-ого модуля будет создание карточки и mockap
«Кибер-Волшебство: Приключения в Мире Технологий»
В 8-ом модуле будет работа с таблицами, добавления условного форматирования
«Заключительное приключение в мире чисел и технологий»
Программа курса
Модуль 11
Модуль 12
Модуль 13
Модуль 14
Модуль 15
Модуль 16
Модуль 17
Модуль 18
Модуль 19
Модуль 20
Модуль 1
Модуль 2
Модуль 3
Модуль 4
Модуль 5
Модуль 6
Модуль 7
Модуль 8
Модуль 9
Модуль 10
Первые шаги в мире логики
Урок 1:
Знакомство с мышкой и клавиатурой
Урок 2:
Приключение. Алгоритмы
Урок 3:
Путешествие с роботом. Игры с клавиатурой и порядок действий
Урок 4:
Город будущего: логические вызовы в путешествиях
Результат модуля: в результате этого модуля ребята познакомятся с устройством компьютера, освоят навыки управления мышкой и печати на клавиатуре, создадут свои первые алгоритмы, и решат много логических задач.
Веселое путешествие в мир программирования
Урок 1:
Основы программирования: последовательности и клавиатурные навыки
Урок 2:
Веселые повторения и головоломки: Урок про циклы и логику
Урок 3:
Логические загадки и платформа приключений
Урок 4:
Лаборатория игр и клавиатура
Результат модуля: в результате этого модуля ребята продолжат погружение в программирование и логических задач. Познакомятся с понятием цикл и научатся решать сложные последовательности.
Приключения в долине данных: компьютерная магия
Урок 1:
Битик в долине данных
Урок 2:
Великое приключение с папками
Урок 3:
Путешествие по всемирной паутине
Урок 4:
Информационный детектив
Результат модуля: в результате этого модуля ребята познакомятся с файловой структурой компьютера, интернетом и браузером и поучаствуют в настоящем цифровом детективе!
Техно-творцы: строим, исследуем, создаем
Урок 1:
Танцы с помощью Scratch Junior
Урок 2:
Строим ферму!
Урок 3:
Летим на ракете в космос
Урок 4:
Четыре времени года
Результат модуля: в результате этого модуля ребята изучат программу Scratch Junior создадут мультфильм. Закрепят навыки блочного программирования при создании проектов.
Кибер-волшебство: приключение в мире технологий
Урок 1:
Подводный мир кодинга
Урок 2:
Cила сообщений в Scratch Junior
Урок 3:
Живые открытки в Scratch Junior
Урок 4:
Мульт-герои на экране
Результат модуля:  в результате этого модуля ребята продолжат изучение Scratch Junior и создадут свою игру и изучат новые блоки для программирования игр.
Приключение в мире чисел и технологий
Урок 1:
Математические волшебники: встречаем числа
Урок 2:
Числовые герои: путешествие по математике
Урок 3:
Google Sheets: волшебный мир цифр
Урок 4:
Google Sheets: праздник цифр
Результат модуля: в результате этого модуля ребята освоят базовые математические операции и применят их при знакомстве с google sheets.
Кибер-креаторы: игры, музыка и магия
Урок 1:
Моя Первая Игра: Догоняем Зиппи
Урок 2:
Приключения в Игровом Мире
Урок 3:
Игровые Чудеса
Урок 4:
Звездный Релиз: Моя Игра готова!
Результат модуля: в результате этого модуля ребята продолжат изучать блочное программирование в программе Scratch и создадут новые полноценные игры!
Умные программы и искусственный интеллект
Урок 1:
Что такое умная программа? Знакомимся с идеей “программы, которая учится”
Урок 2:
Как думает компьютер? Создаём простую программу, которая принимает решения
Урок 3:
Обучаем искусственный интеллект. Используем Google Teachable Machine
Урок 4:
Умный датчик: программа, которая реагирует на движение
Результаты модуля: Ребята понимают, как создаются “умные” программы, пробуют обучить ИИ, создают свои первые логические проекты и творческие игры с элементами машинного обучения.
Лаборатория идей: создаём своими руками!
Урок 1:
Учимся рисовать изображения с помощью последовательностей команд
Урок 2:
Scratch: Свой Paint в Scratch
Урок 3:
Scratch: Математическая викторина
Урок 4:
Scratch: Интерактивный плакат «Мой проект»
Результаты модуля: В этом модуле дети укрепят навыки блочного программирования. Познакомятся с блоками "Перо" и создадут свой интерактивный проект
Испытание на повышение уровня
Урок 1:
Кибер-повторение: всё о цифровых навыках
Урок 2:
Программирование-марафон: путешествие по коду
Урок 3:
Творческий квест
Урок 4:
Финальный квест: повышение уровня!
Результаты модуля: К концу этого модуля дети пройдут захватывающее финальное испытание, отметив своё продвижение на новый уровень. Кроме того, ученики создадут собственные цифровые портфолио, отражающие их учебный путь!
Открывая цифровой мир
Урок 1:
Путешествие по клавишам: учимся работать с мышкой и клавиатурой
Урок 2:
Мои первые рисунки: знакомство с компьютерной графикой
Урок 3:
Изучение анимации: создание GIF
Урок 4:
Музыкальная студия: создание мелодии
Результат модуля: в результате этого модуля ребята познакомятся с устройством компьютера, освоят навыки управления мышкой и печати на клавиатуре, создадут свои первые рисунки, GIF-анимацию и и даже собственную мелодию.
Приключения в Colorville
Урок 1:
Поиски потерянной звезды
Урок 2:
Праздник волшебных фигур в Colorville
Урок 3:
Спасение Галлерии Чудес в Colorville
Урок 4:
Фестиваль в Colorville
Результат модуля: в результате этого модуля ребята продолжат погружение в цифровое творчество, познакомятся с графическим редактором, научатся рисовать с помощью линий и фигур и создадут свои первые рисунки!
Приключения в Долине данных: от идеи до постера
Урок 1:
Крутые фотки в арт-студии
Урок 2:
Магия текста и собственный комикс
Урок 3:
Мастер класс по дизайну плакатов
Урок 4:
Открытка из Долины данных
Результат модуля: в результате этого модуля ребята познакомятся с файловой структурой компьютера, интернетом и браузером, научатся обрабатывать фотографии и создадут комикс, плакат и открытку.
Путешествие в страну знаний: Google Docs и Интернет
Урок 1:
Путешествие по интернет-морям
Урок 2:
Магия слов в Google Docs
Урок 3:
Текстовый художник
Урок 4:
Охотники за знаниями
Результат модуля: в результате этого модуля ребята научатся создавать и редактировать текстовые документы в google docs и узнают о безопасности в интернете и работе с “горячими клавишами”.
Мастерская воображения: создаём как дизайнеры
Урок 1:
Прокачиваем креатив с друдлами
Урок 2:
Стикерная Феерия в Flyvi
Урок 3:
Распорядок Дня в Картинках
Урок 4:
Flyvi-Шедевры юных мастеров
Результат модуля:  в результате этого модуля ребята прокачают свое творческое мышление и перейдут к созданию стикеров и дизайну распорядка дня!
Мультстудия: первые шаги в анимации
Урок 1:
Первые шаги в анимации
Урок 2:
Танцующие Рисунки
Урок 3:
Отправляемся на танцевальную вечеринку!
Урок 4:
Маленькие детективы: решаем головоломки
Результат модуля: в результате этого модуля ребята научатся создавать анимации в программе Flipanim, после чего создадут настоящий видеоролик из них.
Креативные слайды: история, герои и приключения
Урок 1:
Первые шаги в Google Slides
Урок 2:
Продолжаем писать историю в Google Slides
Урок 3:
Слайды оживают
Урок 4:
Командное состязание: спасаем ТехноТаун
Результат модуля: в результате этого модуля ребята научатся создавать красочные презентации в google slides и закрепят знания в командной работе.
Виртуальные режиссёры: создаём свою книгу
Урок 1:
Мастерская сценариев: придумываем персонажей и историю
Урок 2:
Рисуем кадры и фоны: воплощаем идеи в жизнь
Урок 3:
Магия монтажа
Урок 4:
Премьера: показываем книгу друзьям
Результаты модуля: Дети научатся планировать и создавать собственные короткие книги. Они познакомятся с простыми инструментами для редактирования и звука, попробуют себя в роли сценаристов, художников и режиссёров.
Цифровые исследователи: квесты и тайны
Урок 1:
Исследование новой планеты: миссия Безопасность!
Урок 2:
Наставники цифрового мира: учим виртуальных учеников
Урок 3:
Настольная игра “Кибердетективы”
Урок 4:
Операция “Вирус”: рисуем и побеждаем злоумышленников!
Результаты модуля: Дети научатся придумывать и разрабатывать простые цифровые квесты и загадки с использованием картинок, звуков и логики. Узнают больше о компьютерной безопасности и компьютерной гигиене. Почувствуют себя в роли настоящих наставников.
Креативные задачи и 3D-моделирование
Урок 1:
Космическая Одиссея: Приключение во Вселенной
Урок 2:
Оживляем сад с помощью 3D-моделирования
Урок 3:
Распаковка сокровищ в 3D
Урок 4:
Дизайн-чемпионы: Финальный вызов
Результат модуля: в результате этого модуля ребята научатся создавать свои истории и презентовать их, а также прокачают свои навыки логического мышления и внимательности. И познакомятся с 3D моделированием!